Børns mat i skak

indhold

Børns skakkammerat har et sådant navn, fordi det primært er børn, der modtager det. Og selvom en voksen taber, gør han det helt "som et barn" - dvs. leverer festen hurtigt og uden modstand.

For at mestre et barns mat må vi først se, hvad en skakmåtte er generelt.

Mat er en position, hvor en af ​​kongerne ikke kan forsvare sig mod angreb fra fjendens figurer - hverken flytte væk eller spise eller beskyttes mod angreb. Det betyder, at den spiller, hvis konge "blev fanget" tabte spillet.

Normalt er kompisanten placeret i slutningen af ​​spillet, når der allerede er et minimum af stykker på tavlen. Men du kan tabe i starten, hvis du laver forkerte bevægelser. Børns måtte kan kun fås i partiets debut. En erfaren skakspiller vil aldrig få barnets kompis, men begyndere har stadig for lidt viden, så de begår fatale fejl.

Faktisk er børnenes mat let at undgå, hvis de spilles ordentligt.

Ideen om et barns mat

Skak konge i spillet beskytte forskellige stykker. Hvis vi ser på brættet, vil vi se, at kongen er i indledende stilling omgivet af hans assistenter - dronningen, biskoppen, bøderne. Og hver celle i brættet nær det (skakspillere kalder dem felter) er også under deres årvågenhed. Men hvis du er lidt bekendt med reglerne, bemærk at et af markerne ved siden af ​​kongerne er f2 (for hvidt) og f7 (for sort), kun kongen forsvarer. Skakspillere kalder disse felter svage, fordi i tilfælde af et angreb, kan forsvarerne måske ikke have tid til at hjælpe.

Ideen om et barns mat er at angribe et svagt punkt. Hvis du spiller forkert, slutter spillet meget hurtigt. Klassisk børnematte er placeret i 4 omgange. Den angribende side angriber højhastighedsdronningen og biskoppen. Sekvensen af ​​bevægelser i børnenes mat afspejles i skaknotationen:

e4 e5 - betyder at den hvide bonde gik til feltet e4 og den sorte bonde til e5.

Ph5 Cc6 - den hvide dronning gik til h5-feltet, den sorte ridder - til c6-feltet.

Сc4 Кf6 ?? - den hvide elefant gik til c4-feltet, den sorte hest gik til f6-feltet. To spørgsmålstegn ved optagelse af et spil betyder, at dette er et meget dårligt træk.

F: f7x. Hvid spiser bonden på f7 og checkmate.

Hvids anden og tredje bevægelse kan byttes, det er ligegyldigt, det vigtigste er, at biskoppen og dronningen angriber f7-firkanten. Nogle spillere mener, at børnenes mat er placeret i 3 omgange, siden Black gjorde ikke det fjerde træk. Alligevel er det mere korrekt at kalde ham en kompis i 4 træk.

Den sorte kontrolkammer er placeret i samme position, kun i sit spejlbillede.

Der er en anden version af barnets mat (det kaldes ofte en dum mat):

1.f3 (eller f4) e6 - den hvide bonde gik til f4, sort til e6.

2.g4 ?? Фh4x - den hvide bonde gik til g4 - dette er et meget dårligt træk. Sort checkmate queen på h4.

Det viste sig kompis i 2 træk.

Skakspilleren tabte så hurtigt, fordi han åbnede det svage felt f7, som tværtimod bør beskyttes så meget som muligt.

Child Mate Protection

Hvordan man undgår kompis i festen? Det er nødvendigt at overvåge modstanderens træk nøje - og i tilfælde af trusler - træff straks beskyttelsesforanstaltninger. Fortæl barnet, at dronningen er et meget stærkt stykke, og det er forkert at udlede ham i starten af ​​spillet, for han vil straks blive angrebet af andre stykker. Hvis modstanderen bragte dronningen tidligt, skal du bruge dette - for at kunne tjekke det - du kan angribe ham og samtidig forhindre tjekkatten.

I den klassiske børnetaske er det nødvendigt at beskytte f2-punktet (for sort f7). For eksempel, da Whites dronning steg til h5, vil Blacks dronning f6 være et glimrende svar for Black. Nu vil han beskytte f7-feltet. Så kan sort flytte biskoppen til c5-firkanten, og den tabende side bliver angrebet og angriber f2.

Udover dronningens bevægelse f6 kan Black gå med g6-bonden med angrebet på den hvide dronning. Denne mulighed er egnet, hvis den sorte bonde e5 er under beskyttelse (ridderen står på c6 eller bonden på d6). Hvid ønskede at tjekke, men i sidste ende måtte de køre i en fart for ikke at miste dronningen. Sort har en bedre position end hvide. Der er andre måder at beskytte dig selv på.

For ikke at få en dum kompis er det nok ikke at gøre ærlige svage bevægelser - f4 og g4.

Hvordan hjælper dit barn med at huske et barns mat

  • Forklar ham hvad udtrykket betyder - svage felter i skak, giv eksempler på sådanne felter. Hvorfor hedder f2 og f7 svag? Hvilke figurer beskytter dem?
  • Vis på skakbrættet hvordan man laver et barns mat med hvide og sorte stykker (efter tipsene fra artiklen)
  • Begynd at udarbejde teknikken - lad barnet give dig et barns mat med hvide og så sorte stykker. Lav svage bevægelser, lad ham slå dig flere gange uden modstand. Det vigtigste er at forstå ideen og den omtrentlige sekvens af output af figurer.
  • Fortsæt med at øve. Lad barnet kontrollere dig med hvide, og du modstår, gør defensive bevægelser. Barnet er meget nyttigt at søge efter muligheder i nye stillinger. Glem ikke at ændre farve på tallene - lad dem nu angribe med sort.
  • Skift roller - du kammerat, og barnet er beskyttet. Udfør også denne teknik i både hvid og sort.

Skør ikke barnet, hvis han ikke lykkes med det samme, eller ikke kommer ud for at forsvare sig effektivt. Vær tålmodig, selvom barnet konstant laver fejl. Så snart han forstår ideen og mestrer den nye færdighed, forsvinder alle problemer, og han vil spille skak meget stærkere.

Hvordan man laver et barns måtte, vises i følgende video.

Oplysninger til reference. Må ikke selvmedicinere. Ved de første symptomer på sygdommen skal du konsultere en læge.

graviditet

udvikling

sundhed